2D · 3D · XR · Virtual Reality

Game-Entwicklung für Bremerhaven.

Interaktive Welten für Hafen, Forschung, Museen, Bildung, Unternehmen und Unterhaltung.

2026
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Spielmechanik, Gestaltung und Technik als Gesamtsystem

Bremerhaven verbindet maritime Wirtschaft, Forschung, Museen und Tourismus. 2D- und 3D-Games, XR-Anwendungen und virtuelle Realität können wissenschaftliche Inhalte verständlich machen, Besucher aktiv einbeziehen und technische Prozesse sicher simulieren.

SZONN entwickelt seit 2000 eigene Games und seit 2003 Virtual-Reality-Anwendungen.
Vor der Produktion klären wir Zielgruppe, Plattform, Spielziel, Inhalte, Steuerung und den gewünschten Umfang. So entsteht ein umsetzbares Konzept statt einer unkontrolliert wachsenden Funktionsliste.

Ihre Vorteile

  • Direkte regionale Nähe aus Geestland
  • Erfahrung mit VR-Anwendungen seit 2003
  • Games, 3D, Software und Backend aus einer Hand

Unsere Leistungen in der Game-Entwicklung

1. Konzept

Zielgruppe, Kernmechanik, Inhalt, Plattform und Projektumfang werden nachvollziehbar abgegrenzt.

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2. Prototyp

Eine frühe spielbare Version prüft Steuerung, Wirkung, technische Risiken und den zentralen Spielablauf.

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3. Produktion

Programmierung, Benutzeroberfläche, Grafik, 3D, Audio und Inhalte werden schrittweise zusammengeführt.

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4. Plattform

Mobile, Desktop, Web, XR oder VR werden mit ihren jeweiligen Bedien- und Leistungsanforderungen berücksichtigt.

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Games und immersive Anwendungen für Bremerhaven.

Interaktive Medien entfalten ihre Wirkung, wenn Inhalt und Mechanik zusammenpassen. Ein Museum benötigt andere Interaktionen als ein Trainingssystem oder Unterhaltungsspiel. SZONN entwickelt deshalb Nutzungssituation, Erzählung, Steuerung und Technik gemeinsam.
2D-Games
Wissensspiele, interaktive Geschichten und mobile Formate für Museen, Bildung und Tourismus.
3D-Games
Maritime Welten, Forschungsszenarien, Simulationen und frei erkundbare digitale Räume.
XR-Anwendungen
Ausstellungen und reale Orte durch digitale Objekte, Aufgaben und Zusatzinformationen erweitern.
Virtual Reality
Immersive Forschungs-, Hafen- und Trainingsszenarien für kontrollierte virtuelle Erfahrungen.

Weitere Orte im Umfeld: Geestland, Nordenham, Loxstedt, Wurster Nordseeküste, Bremen

Ein möglicher Game-Ansatz für Bremerhaven

Für eine Bremerhavener Ausstellung kann eine XR-Anwendung reale Exponate mit animierten 3D-Modellen und spielerischen Aufgaben ergänzen. Eine VR-Station ermöglicht zusätzlich Perspektiven, die im realen Raum nicht zugänglich sind.

Das Beispiel ist ein übertragbarer Lösungsansatz. Spielmechanik, Darstellungsstil, Inhalte und Zielplattform werden für das tatsächliche Projekt individuell konzipiert.

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Von der Idee zur spielbaren Anwendung

1. Spielidee prüfen

Wir ordnen Ziel, Zielgruppe, Kernmechanik, Inhalte und geeignete Plattform ein.

2. Prototyp entwickeln

Der wichtigste Spielablauf wird früh erlebbar und kann mit Nutzern getestet werden.

3. Produzieren und erweitern

Inhalte, Technik und Gestaltung wachsen in kontrollierten, prüfbaren Abschnitten zusammen.

Game-, XR- oder VR-Projekt in Bremerhaven besprechen

Für den ersten Austausch genügt Ihre Idee, Zielgruppe und gewünschte Wirkung. Ein fertiges Game-Design-Dokument ist nicht erforderlich.

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Häufige Fragen zur Game-Entwicklung in Bremerhaven

  • Entwickelt SZONN Anwendungen für Museen und Ausstellungen?
    Ja. Möglich sind Touch-Anwendungen, Games, 3D-Visualisierungen, XR-Erweiterungen und VR-Stationen.
  • Können mehrere Stationen zentral gepflegt werden?
    Ja. Inhalte und Konfigurationen können je nach Projekt über eine gemeinsame Datenquelle oder Verwaltungsoberfläche gesteuert werden.
  • Kann eine VR-Anwendung auf Veranstaltungen eingesetzt werden?
    Ja. Zusätzlich zur Software müssen Betreuung, Hygiene, Sicherheit, Platzbedarf und robuste Bedienabläufe eingeplant werden.
Einige Abschnitte der Texte wurden unter Verwendung von KI neu gestaltet und ergänzt.

Wir sind bereit,
Ihre Projekte zu realisieren.