GAME-DESIGN.

Erfolgreiche professionelle visuelle Welten.

Wir haben uns in der Entwicklung außergewöhnlicher, fantastischen und umfangreichen 3D-Anwendungen und Videospiele für den Windows-, Linux- und Mac-Computer sowie für mobile Geräte der heutigen nächsten Generation, zum Ziel gemacht.
In erster Linie sind wir, die Firma SZONN, ein 3D- , Software und Medien Entwicklung Studio und virtuelle Welten Schöpfer, das sich in eine kommerzielle Ausrichtung konzentriert hat.

Die Funktionalität, die Vielfalt, der professionelle Umgang mit 3D- und 2D- Medien und die mehr als 25-Jahre Erfahrung im Bereich Visualisierung in 3D macht sie zu Ihrer perfekten Wahl für Ihre fantastischen Projekte.

Ein 3D oder 2D Rollen- oder ein Arcade-Spiel mit Menü und einigen Leveln zu Ihrem Produkt oder Spielidee.

Für Windows-, Mac-, Linux-, iPhone-, iPad-, Android-, und weitere Systeme (OS). Weitere Systeme auf Anfrage möglich.
Herstellungszeit je nach Auftragslage und Ideen - es arbeiten für Sie: Designer, Programmierer, Redakteure und 3D-Artisten.

Wir die Firma Szonn bietet umfassende Dienstleistungen für die Spieleentwicklung an, einschließlich der Erstellung von Spielen von Grund auf sowie der Integration neuer Technologien.

Die Kosten? Für die Entwicklung eines Spiels können wir die Kosten nicht explizit nennen.
Die Kosten für die Entwicklung eines Spiels variieren stark je nach Umfang und Komplexität des Projekts bzw. Spiels.

Gerne können wir einige allgemeine Informationen zu den Kosten der Spieleentwicklung nennen:

Für eine Eigenentwicklung, kein bereits bestehendes Spiel, beginnen die Kosten bei etwa 6.700 €. Nach oben gibt es praktisch keine Grenzen - große AAA-Titel können über 100 Millionen EURO kosten.

Einige Faktoren, die die Kosten beeinflussen:
  • Art und Komplexität des Spiels (2D, 3D, VR, Einzelspieler, Multiplayer)
  • Grafikqualität und Detailgrad (Klötzchen bis Kinoreif)
  • Umfang der Spielinhalte (Anzahl von Leveln, Animationen, Dialoge, Filmsequenzen, Belohnungssystemen und Fortschrittsbalken)
  • Plattformübergreifend (mobile, Desktop, Konsolen, Headsets)
  • Integration von Technologien wie AR, VR oder KI
  • Teamgröße und Entwicklungsdauer
  • Glücksspiele mit virtuellen Währungen und Turnieren
  • Bezahlsysteme und Werbung (In-App-Käufe)
  • Sozial-Gaming-Projekte mit In-Game-Communitys, Text-Chats, Video-Chats und Ranglisten
  • Lern- und Bildungs-Apps oder Quiz

Für eine genaue Kostenschätzung können Sie uns direkt kontaktieren und die spezifischen Anforderungen Ihres Spielprojekts besprechen.

Die Kosten werden individuell kalkuliert, basierend auf dem Umfang und der Komplexität des gewünschten Spiels.

GAME-PROJEKTE - Desktop & mobile App's.

Battle Killer Bismarck
Battle Killer Bismarck

Ein Spiel mit 18 Missionen in 3 Operationen. Kampf mit Zerstörern, Schlachtschiffen aber auch Anriffe aus der Luft vom Flugzeuträger und Bombern sind eine Herausvorderung und benötigen viel geschick im Spiel. Es fängt einfach an und wird sehr schwer. Es ist auch eine kleine Geschichte, die sich durch die Missionen zieht, angefangen von Helgoland bis hin zum Mytos Neuschwabenland ...

  • Details:
    Installationen 2013 in den ersten 2 Wochen: 30.000
    (Stand 2014 über 400.000 Spieler/Installationen)
Battle Killer Tiger
Battle Killer Tiger

Ein Spiel in 12 Operationen mit dem Panzer Tiger 1 und Tiger 2, dem "Königs Tiger". Es fängt einfach an und wird sehr schwer. Es ist auch eine kleine Geschichte, die sich durch die Missionen zieht ...

  • Details:
    Installationen 2014 in den ersten 1. Monaten: 20.000
    (Stand 2016 über 200.000 Spieler/Installationen)
Battle Killer Stuka
Battle Killer Stuka

Ein Flugzeug jagt Spiel mit 18 Missionen in 3 Operationen. Stuka aus dem 2. Weltkrieg fliegt vom Flugzeugträger aufs Meer um Missionen zu erfüllen. Kampf mit Zerstörern, Schlachtschiffen aber auch Mienen sind von Luft aus, zu beseitigen. Es ist auch eine kleine Geschichte, die sich durch die Missionen zieht ...

  • Details:
    Installationen 2012 in den ersten 2 Monaten: 100.000
    (Stand 2016 über 300.000 Spieler/Installationen)
Dampfer Welle
Dampfer Welle

Die Welle wurde 1915 erbaut und in Dienst gestellt. Sie ist ein Bereisungsdampfer und wurde vom "Bauamt für die Weserkorrektion" in Auftrag gegeben. Sie verrichtete erfolgreich viele Arbeiten - für den Bereisungs- und Schleppdienst, als Eisbrecher. Sie wird nun vom Verein "Dampfer WELLE e.V." liebevoll wieder aufgebaut ...

  • Details:
    Installationen in 2012: 30.000
    (Stand 2014 über 50.000 Spieler/Installationen)
MustangX
MustangX

Was wäre wenn ... 1941 in Hawaii, in „Pearl Harbor“ du die Mustang, statt der Curtiss P-40, fliegst. Oder, was wäre wenn ... (Top Secret) du die F-22 Raptor fliegst? Kämpfe gegen die japanische Macht von U-Booten, Zerstörern und Flugzeugträgern...

  • Details:
    Installationen in 2014: 20.000
    (Stand 2016 über 40.000 Spieler/Installationen)
XR DEVELOPMENT
XR DEVELOPMENT

XR, AR, VR, MR und 360°.

Maßgeschneiderte XR, VR, AR & MR Software!
Als Experten für plattformübergreifende Technologien arbeitet SZONN mit den modernsten Engines wie Unreal, Unity, Crytek und Godot, um aufregende und immersive Erlebnisse auf Desktop, mobilen Geräten und den führenden VR-Headsets wie Pico 3 & 4, Oculus, Meta, HTC, Valve, Steam, Quest 2 & 3 zu bieten.

Wir sind bereit,
Ihre Projekte zu realisieren.